Wie können Ihre Lernende besser lernen? Diese Frage stellt sich jede Lehrperson.

In einem früheren Artikel haben wir bereits über die verteilte Wiederholung gesprochen: Mit diesem Verfahren wiederholt man Informationen, kurz bevor sie vergessen werden. Dadurch werden Informationen langfristiger gespeichert.

Heute beschäftigen wir uns mit zwei Lernmethoden, die Sie mit PopLab (oder auch ohne) gleich einsetzen können.

2 Methoden, um besser zu lernen

Clevere Notizen nach Cornell

Diese Methode wurde 1949 theorisiert und ist keineswegs kompliziert. Um sie einzusetzen, benötigt der Schüler oder die Schülerin lediglich ein Blatt Papier und einen Stift.

Ganz oben steht das Thema, dann wird die Seite in zwei Spalten getrennt: eine für die Notizen und eine für die Fragen. Ganz unten kommt eine Zusammenfassung dazu. Diese Methode fördert das aktive Zuhören und Mitschreiben während der Vorlesung. Eine Nachbearbeitung ist jedoch erforderlich, um sich die verschiedenen Begriffe dauerhaft aneignen zu können.

Kennen Sie diese Methode schon? Schreiben Ihre Schüler:innen im Unterricht mit? Eine Vorlage können Sie hier kostenlos herunterladen.

Mind Maps

Mind Maps sind grafische Darstellungen von Informationen. Sie bestehen in der Regel aus einem zentralen Bild (dem Hauptthema), das anschließend durch Zweige mit Unterthemen verbunden wird. Um die Ideen besser zu trennen, ist der bewusste Einsatz von Farben empfohlen.

Ein Bild sagt mehr als tausend Worte: Das Beispiel zeigt die Mind-Maps-Methode anhand des Begriffs „Unterricht“. Die Hauptidee steht im Zentrum und wird in drei Dimensionen gegliedert, die jeweils mit einem Wort und einer Farbe dargestellt werden.

Besser lernen mit PopLab

PopLab wurde in Zusammenarbeit mit Lehrer:innen entwickelt, um eine Plattform für Lehrkräfte sowie Lernende zu schaffen. Dadurch kann Ihr Unterricht interaktiv und kollaborativ gestaltet werden. Das Hinzufügen von interaktiven Elementen bietet zahlreiche Möglichkeiten, Ihren Unterricht spannend zu gestalten und Ihren Lernenden dabei zu helfen, die wichtigsten Informationen besser zu lernen. In diesem Beispiel können Sie sehen, was Sie in ein PopLab-Dokument einfügen können: Videos, Spiele, Bilder, Erklärungen,…

Das Beispiel entdecken

Das ➕: Wenn Sie Ihren Unterricht fertig haben, können Sie diesen ohne zusätzliche Arbeit im Präsentationsmodus projizieren! Einige Elemente möchten Sie lieber nicht projizieren? Diese können Sie jetzt maskieren!

Die Komplettlösung für Ihre Schule

Hazu ist die Komplettlösung für Ihre Schule. Jeder Schulakteur kann den Überblick behalten und seine eigene Ansicht anpassen.

Für Lehrkräfte: Von Unterrichtsplanung zur Fortschrittsverfolgung

Lehrpersonen profitieren nicht nur von KI-gestützter Unterrichtsvorbereitung mit Hazu Genius, sondern auch von der automatischen Verknüpfung der Bildungsinhalte mit dem Lehrplan.

Schülerinnen und Schüler wiederum entwickeln durch die klaren visuellen Verbindungen ein vertieftes Lernverständnis. 

Hazu Skills erlaubt es, Stärken und Entwicklungspotenziale auf einen Blick sichtbar zu machen. Dadurch lassen sich Kompetenzen gezielt fördern und neue, effektive Wege des Lernens erschliessen.

Hazu verfügt dazu über ein Kommunikationstool und einen Kalender, um mit den Eltern, Kolleg:innen und Schüler:innen in Kontakt zu bleiben.

Für Eltern: Die Lösung, um den Überblick zu behalten

Mit Hazu können die Eltern und Erziehungsberechtigte einen Übersicht über die verschiedenen Termine und Veranstaltungen haben und mit den Lehrpersonen einfach kommunizieren. Mit dieser Lösung bekommen sie auch einen direkten Zugriff auf wichtige Dokumente.

Für die Schulleitung und Verwaltung: Ein Tool zur Zentralisierung

Mit Hazu bekommen Sie einen besseren Übersicht über die Ressourcen und können diesen deshalb besser planen. Lehrpläne sind miteinander verknüpft, der Jahreswechsel der Klassen kann abgebildet werden und viele Verfahren sind automatisiert, Sie ersparen damit viel Zeit!


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Im Deutschunterricht Grammatik üben

Grammatikunterricht. Einfach. Digital.

Grammatip.de ist eine DSGVO-konforme Lernplattform für Lehrkräfte, die ihren Grammatikunterricht im Fach Deutsch (DaF und DaZ) digital ergänzen möchten. Dafür steht eine große Auswahl an Online-Aufgaben für unterschiedliche Jahrgangsstufen zur Verfügung. Diese Aufgaben basieren auf aktuellen Lehrplanvorgaben.

Übungen und Korrekturen

Mit wenigen Klicks werden Schüler:innen klassenweise oder individuell Aufgaben zugeteilt. Grammatip.de ermöglicht so binnendifferenzierten Unterricht – ohne aufwendige Vorbereitung. Unterrichtsmaterial ist mit Grammatip.de immer zur Hand! Neben der Unterrichtsvorbereitung nimmt Ihnen Grammatip.de auch die Korrektur ab. Schüler:innen erhalten im Rahmen der Bearbeitung unmittelbar eine detaillierte Rückmeldung, inklusive Positivkorrektur. Für die Lernenden hält Grammatip.de dabei verschiedene Hilfestellungen bereit.

Geeignet für alle Unterrichtsformen

Den Arbeitsfortschritt und die Arbeitsergebnisse Ihrer Schüler:innen können Sie jederzeit einsehen und in die weitere Förderung einfließen lassen.
Grammatip.de ist flexibel einsetzbar. Lehrer:innen nutzen die Lernplattform beispielsweise innerhalb des Förderunterrichts, im Klassenverband oder für ortsunabhängige Lernphasen, wie Hausaufgaben oder zur Wochenplan Erstellung.

Mittlerweile bietet Grammatip eine große Auswahl an Übungen für Ihren Englischunterricht an!


Wünschen Sie sich eine methodisch-didaktisch fundierte Lösung für modernen, motivierenden und unkomplizierten Grammatikunterricht im Fach Deutsch, DAZ als Förderunterricht?

to teach_ bringt KI in Ihren Unterricht

to teach_ bringt KI in Ihren Unterricht, von der Unterrichtsplanung bis zur Übungserstellung. In Sekunden erstellen Sie fertige Unterrichtsmaterialien, die Sie anschließend bearbeiten und an Ihre Klasse anpassen können.

to teach_ für die Unterrichtsplanung

Mit to teach_ erstellen Sie in Sekunden bildungsplankonforme Unterrichtsentwürfe, die auf Ihre Klassenstufe zugeschnitten sind.

Geben Sie einfach Thema, Dauer und Altersstufe ein und generieren Sie Ihren Unterrichtsentwurf.

Selbstverständlich können Sie den Unterrichtsentwurf auch nachträglich bearbeiten, Medien hinzufügen oder zusätzliche Übungen anbieten.

to teach_ für die Übungserstellung

Die KI-Lösung bietet vielfältige Übungsmöglichkeiten, um Ihre Schüler:innen zu begeistern: Wortsuchrätsel, Bingo, Flashcards und vieles mehr!

Sie können eigene Texte einfügen, aber auch YouTube-Videos, Bilder oder andere Medientypen als Basis verwenden. Natürlich können Sie das Ergebnis auch bearbeiten!


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Sprachen lernen durch authentischen Videos

Die Webplattform und die mobilen Anwendungen von Lingua Attack wurden von Medien- und Videospielspezialisten in Zusammenarbeit mit Lehrern und Kognitionswissenschaftlern entwickelt und stellen eine Innovation im Bereich des Fremdsprachenlernens dar. Die Übungen kombinieren Video und Spiele in einer fesselnden und einnehmenden Erfahrung, die für kurze, tägliche Sitzungen konzipiert ist.

7 angebotene Sprachen

Die Plattform bietet authentische Videos, Übungen und Vokabular für 7 Sprachen an: Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch, Portugiesisch, Chinesisch und DaF.

Oberfläche in 26 Sprachen

Für jede Zielsprache ist der Dienst für Lernende aus der ganzen Welt zugänglich, wobei die Oberfläche in mehr als 26 Sprachen verfügbar ist.

Mit authentischen Videos lernen

Der Mehrwert von Lingua Attack liegt daran, dass die Lernende die Zielsprache durch authentischen Videos lernen, also Videos, die nicht für pädagogisch erstellt wurden. Das sind z.B. Filmabschnitte oder YouTube-Videos.

Für jedes Sprachniveau

Die Plattform bietet authentische Inhalte ab dem Niveau A2 an. Für das A1-Niveau gibt es auch Lernpfade, die allerdings nicht auf authentischen Videos basiert sind. Für den Unterricht mit unterschiedlichen Sprachniveaus ist also Lingua Attack passend!

Lingua Attack zusammengefasst


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Digitale Leseförderung für Kinder ab 6 Jahren

alphaben ist Ihre App für Leseförderung in der Schule und zuhause. Mit alphaben stehen mehr als 300 Bücher kostenlos in einer App zur Verfügung. In der umfangreichen Bibliothek finden Lehrkräfte und Eltern passenden Lesestoff für jedes Leselevel und jeden Geschmack.

  • Erstlesetexte
  • Beliebte Kinderbücher
  • Lesestoff für jedes Leselevel und jeden Geschmack
  • Quizfragen nach jedem Kapitel
  • Original Mildenberger Silbentrennung
  • Digitaler Lesecoach
  • Texte für Lautleserverfahren
  • Unterstützung im Deutschunterricht durch Analysen
  • Alle Bücher kostenlos in der App

Als Lehrerin aus Überzeugung habe ich mit alphaben eine App geschaffen, die unsere tägliche Arbeit im Klassenzimmer wirklich vereinfacht.

Marion Singler, Gründerin & Lehrerin

Partnerschaften

alphaben entwickelt sich in Zusammenarbeit mit verschiedenen Partner und Vorlagen, um möglichst viele Kinderbücher anbieten zu können. Erwähnenswert ist die Zusammenarbeit mit dem TESSLOFF Verlag – Entdecken Sie die Magic Books!


Sind Sie interessiert?

Die Plattform für Übungserstellung und -bewertung

Erstellen

Mit BookWidgets können Lehrkräfte eine endlose Anzahl interaktiver Aktivitäten und automatisch bewerteter Aufgaben mit 40 einzigartiger Übungstypen und 35 Fragetypen erstellen. Alle Lehrkräfte aus allen Fachbereichen und Klassenstufen können BookWidgets nutzen!

Integrieren

Integrieren Sie BookWidgets problemlos in Ihr vertrautes Learning Management System wie Google Classroom, MS Teams, Schoology, Canvas, Blackboard, Moodle, Brightspace, itsLearning, uvm…

Verfolgen

Die Integration in das Lernmanagementsystem ermöglicht es Lehrkräften, den Erfolg der Lernende in Echtzeit zu verfolgen, wenn sie an einer BookWidgets-Aufgabe arbeiten. Auf diese Weise können Lehrkräfte ihre Lernende schnell in die richtige Richtung lenken, wenn sie Hilfe benötigen.

Bewerten

BookWidgets wird von Lehrkräfte auf der ganzen Welt sowohl für summative als auch für formative Evaluationen. verwendet. Das Bewertungsdashboard ermöglicht es Lehrkräften, Schülerarbeiten effizient zu überprüfen und umfassendes Feedback einfach zu geben.


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Ihr KI-basiertes Tool für Inhaltserstellung

Passend für alle Stufen und alle Fächer

Die Aufmerksamkeitsspanne der jüngeren Generation ist kurz. Aktives Lernen hat sich als wirksam erwiesen, um Schüler zu begeistern. Allerdings ist für eine solche Aktivität deutlich mehr Zeit erforderlich.

Lehrer können 4 Stunden Arbeit ersparen, indem sie automatisch bewertete Tests, Quizze und interaktive Inhalte erstellen, die projektbasiertes Lernen oder Spiele erleichtern.

Die in Redmenta erstellten interaktiven Inhalte können vielfältig sein. Die Schüler können Forschungsarbeiten und Problemkarten oder Konzepttafeln erstellen. Sie können die Plattform auch nutzen, um Algorithmen oder Stammbäume mithilfe von Flussdiagrammen zu erstellen, das Thema mit der KI zu diskutieren und sogar Videopräsentationen aufzunehmen. Mit Redmenta können sich die Schüler an Peer- oder Gruppenbewertungen beteiligen und so ihr volles Potenzial ausschöpfen.

  • Gewinner des Bett-Awards 2024
  • Von dem Education Alliance Finland zertifiziert
  • Gewinner des Innovation Awards Start Smart

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ReLoAd – Die Lernplattform für Ihren Informatikunterricht

ReLoAd ist eine digitale Lernplattform die Storytelling in den Unterricht und in Deinen Ausbildungsbetrieb bringt. Schüler lernen durch unsere spannende Geschichten in Minecraft. Lerninhalte werden spielerisch vermittelt und eignen sich dadurch für jeden Lerntyp. Wir verbinden theoretisches Wissen auf natürliche Art und Weise mit praktischer Anwendung und bringen Spaß. Die Aufgabenpakete können an die Bedürfnisse der Lernenden angepasst werden und eignen sich ab der 7 Jahrgangsstufe bis zur Ausbildung.

ReLoAd ist und bietet…

Eine digitale Lernplattform

Digitales Storytelling und Lernspiele in Minecraft

Vorschlag für Unterrichtsvorbereitung mit Musterlösungen als PDF

Gestaltung eines effektiven und sinnvollen Vertretungsunterricht

Ein Analysetool um Erfolge und Problemstellen im Lernprozess der Schüler erkennen

Digitales Storytelling im Unterricht mit

Warum Minecraft?

  • Mit 300 Million Lizenzen ist Minecraft das meist verkaufte Spiel der Welt
  • Das Spiel hat eine unglaubliche einfache Steuerung, die schnell erlernt werden kann
  • Die Möglichkeiten in Minecraft sind vielfältig

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Lernen in der Schule fördern: das „Spaced-Repetition“-Verfahren

Das Lernen in der Schule ist manchmal schwierig, oder? Sie haben es bestimmt schon erlebt: Sie bringen Ihren Schüler:innen einen Begriff bei, gehen sicher, dass sie ihn verstanden haben und fragen einen Monat später nach, was man unter diesem Begriff versteht. Großer Einsamkeitsmoment. Keiner erinnert sich daran.

Wo ist das Wissen geblieben? Ganz vergessen.

Warum? Weil unsere Gehirne faul sind. Mächtig, aber faul. Um Energie zu sparen, wird das Gehirn nur unerwartete Informationen verarbeiten. Und alles, was unser Gehirn im Alltag nicht braucht, vergisst es.

Die Vergessenskurve: Kaum gelernt, schon vergessen

Die Vergessenskurve wurde von Prof. Ebbingshaus theorisiert. Anhand seines Experiments wurde gezeigt, dass man nach 20 Minuten nur noch 60% eines Textes abrufen kann. Nach 24 Stunden liegt die Abrufmenge bei 34% und nach 6 Tage bei ca. 20%. Konstant bleiben nur 15% gespeichert.

So sieht generell die Vergessenskurve aus.

Diese Vergessenskurve kann durch Gedächtnistraining verändert werden, z.B. durch Mind Mapping, ein Verfahren, das Ideen und Inhalte miteinander verbindet, wie sie in Ihrem Gehirn durch Nervenzellen verbunden werden.

Dieser Artikel befasst sich aber mit einem anderen Verfahren, das auch die Vergessenskurve Ihrer Schüler:innen verändern kann.

Die verteilte Wiederholung: Learn smarter, not harder

Im Grunde besteht dieses Verfahren darin, eine Info zu wiederholen, kurz bevor wir sie vergessen. Des Weiteren wird eine Information wiederholt, wobei die Abstände zwischen den Wiederholungen immer wieder verlängert werden. So erfolgt ein langfristiges Lernen.

Zum Beispiel: Ihre Schüler:innen lernen 30 Wörter in einer neuen Sprache.

Am ersten Tag schreiben sie alle Wörter auf. Ein Tag später wiederholen sie die Wörter. Einige können sie noch, andere nicht mehr. Die Wörter, an die sie sich erinnern, werden sie in zwei Tagen wiederholen. Die Wörter, an die sie sich nicht erinnern, müssen sie in weniger als einem Tag wiederholen.

Für ein Wort, an das sie sich vom Anfang an erinnern, werden sich die Abstände wie folgt entwickeln: 1 Tag, 2 Tage, 5 Tage, 2 Wochen, 1 Monat, 3 Monate, 6 Monate,… Danach ist die Wahrscheinlichkeit, dass sie das Wort vergessen, viel geringer.

Wenn sie aber mit einem einmonatigen Abstand das Wort vergessen haben, müssen sie dieses nach weniger als 2 Wochen wiederholen.

So kann man das Lernen in der Schule fördern. Das kann durch Papierkarten erreicht werden, aber es gibt auch digitale Tools, die dabei helfen.

Die verteilte Wiederholung in der Schule einsetzen: Die App Anki

Anki ist eine open source Software, die das Lernen durch die verteilte Wiederholung erleichtert.

Trotz des verbesserungsfähigen Aussehens bietet die App viele spannende Lernmöglichkeiten für Ihre Klasse an. Nicht nur kann man Vokabeln in beide Richtungen lernen, aber auch Lückentext-Fragen erstellen, Bilder darstellen und Tonaufnahmen hinzufügen.

Sie können Ihre Stapel, also zum Beispiel eine Vokabelliste, selber erstellen, oder schon erstellte Listen herunterladen. Für Sprachen und Wissenschaft ist die Auswahl von schon erstellten Listen besonders groß. Beim Lernen ist es aber wichtig zu checken, dass der Stapel an Ihr Lernziel angepasst ist. Es könnte sein, dass die von anderen Leute erstellte Stapel zu schwer, zu einfach oder einfach unpassend sind.

Wenn Sie Anki als Lehrkraft für den Unterricht nutzen, ist es empfehlenswert, den Stapel selber zu erstellen. Das Risiko ist sonst sehr groß, dass im Stapel Begriffe stehen, die Sie im Unterricht nicht erwähnt haben. So zeitaufwendig ist es ja nicht, da die Benutzeroberfläche einfach zu bedienen ist.

Die App wurde ursprünglich für Sprachlernende entwickelt, ist aber an jedes Lernziel anpassungsfähig.

Gespannt, wie Ihre Schüler:innen durch Anki dauerhaft lernen können? Probieren Sie Anki aus! Noch dazu ist Anki die perfekte Ergänzung zu PopLab: ganz einfach können Sie Ihre Stapel in PopLab einbinden, indem Sie diese veröffentlichen und den Link in PopLab hinzufügen.

Bei den ersten Schritte hilft dieses Tutorial weiter!

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